Atšķirība starp RGB un CMYK korporatīvo dzimšanas dienu kartīšu krāsu korekcijā

Jan 10, 2024

Atstāj ziņu

Atšķirība starp RGB un CMYK korporatīvo dzimšanas dienu kartīšu krāsu korekcijā

 

Krāsu pārvaldības, digitālās fotogrāfijas un krāsu skenēšanas sasniegumi ir mudinājuši jaunos un jau pieredzējušos skeneru operatorus rūpīgi pārdomāt, kad kalibrēt un kad atdalīt krāsas. Drum skeneru operatori izmantoja tradicionālās metodes, lai izveidotu skenētus attēlus, kas sastāv no dzelteniem, dzelteniem, ziliem un melniem, taču mūsdienu jaunie rīki ir noveduši pie jaunas darbplūsmas plašas ieviešanas - skenējot un koriģējot krāsas, pirms tās tiek sadalītas CMYK. Šajā rakstā ir aprakstītas šīs metodes priekšrocības un dažas pamatzināšanas par skenēšanu, krāsu kalibrēšanu un krāsu atdalīšanu.

 

Gan skenēšana, gan digitālā fotogrāfija uztver sarkanu, zaļu un zilu informāciju par attēlu, taču dažādas attēlu uzņemšanas metodes rada dažādus informācijas apjomus atkarībā no attēla dziļuma.

 

Lai gan lielākā daļa skeneru izmanto 1 baitu (8 bitus) informācijas krāsu kodētos kanālos, arvien biežāk skeneri un digitālās kameras izmanto vairāk nekā 8 bitus, lai aprakstītu katru pamatkrāsu. Šie papildu biti tiek izmantoti, lai uztvertu lielu daudzumu atsevišķu pikseļu tumšu nokrāsu, radot smalku aprakstu (galvenokārt pelēkos toņus) starp katra kanāla daudzkrāsu un maksimālo krāsu. Katra kanāla izmantoto bitu skaits ir tas, ko mēs saucam par digitālā attēla bitu dziļumu.

 

Piemēram, RGB režīmā ar 8 bitu dziļumu katrā kanālā, skenējot vai digitālajos fotoattēlos kopā tiek izmantoti 24 biti, lai aprakstītu katra pikseļa krāsu, ko sauc par 24-bitu krāsu, jo saskaņā ar katra kanāla 8 bitiem, 3 kanāli (sarkans, zaļš, zils), tas ir, kopējais skaits 24 biti uz vienu pikseļa pozīciju. Citas izplatītas konfigurācijas RGB datu tveršanai ir šādas:

 

10 biti kanālā (pazīstami arī kā 30 bitu krāsa, jo ir 3 kanāli atbilstoši 10 bitiem);

 

12 biti kanālā (36 bitu krāsa);

 

Katram kanālam ir 16 biti (48-bitu krāsa).

Šie papildu datu biti ir noderīgi, ja attēls tiek palielināts pēc skenēšanas vai uzņemšanas, jo papildu bitu dziļums ir piemērots labākai interpolācijai.

 

Krāsu atdalīšana

Krāsu atdalīšana attiecas uz procesu, kurā RGB attēla dati tiek pārveidoti līdz tuvākajām zilā, pigmenta, dzeltenā un melnā krāsām (CMYK). Tas ir nepieciešams vispārējam drukāšanas un reproducēšanas procesam, jo ​​lielākā daļa drukas iekārtu izmanto trīs pamatkrāsas zilo, dzelteno un atņemošo krāsu un melno (tā nav pamatkrāsa). Melnā krāsa ir jāizmanto, lai kompensētu drukas tintes (tas ir, krāsu aģenta) absorbcijas īpašības, kas nav ideālas. Izmantojot melno krāsu, tiek paplašināts apdrukas toņu diapazons, tādējādi iegūstot dziļākus, bagātākus tumšos toņus.

 

Krāsu atdalīšana ir atkarīga no precīza aprēķina, cik daudz CMYK ir nepieciešams, lai aptuvenu RGB skenēšanu. Tradicionāli tas tika darīts ar borta datoru, kas pievienots bungu skenerim. Gadu desmitiem ilgi šie "augstākās klases" skeneri skenēšanas laikā tvēra RGB datus un pārveidoja tos CMYK datos, atrodoties "darba stāvoklī" (vienlaikus skenējot attēlu). Mūsdienu drukāšanas pasaulē šo krāsu atdalīšanas metodi strauji aizstāj darbplūsma, kas uztver RGB datus un saglabā tos kā RGB diskā. Krāsu atdalīšana un konvertēšana uz CMYK tiek veikta vēlāk, izmantojot programmatūru vai jebkuru programmatūras programmu, ko var pievienot digitālajai kamerai.

 

Tomēr abas atdalīšanas metodes ievērojami ierobežo elastību, lai izvadītu vienus un tos pašus atdalīšanas datus dažādās ierīcēs, jo atdalīšana tiek veikta noteiktai drukas reproducēšanas sistēmai. Krāsu atdalītais dokuments, kas kopēts litogrāfijas presei, neizskatīsies vienādi, izvadot to krāsu kopētājā, pat ja abas ir CMYK izvadierīces.

 

CMYK krāsu atdalīšana ir raksturīga vienai ierīcei vairāku iemeslu dēļ. Pirmkārt, katrai ierīcei ir savs unikāls pelēko balansu un toņu atveidošanas (tostarp punktu palielināšanas) īpašības. Turklāt operators, kurš iestata krāsu atdalīšanas vadību, var mainīt melnās krāsas daudzumu pārveides laikā no RGB uz CMYK.

 

Melnā informācija

Kā minēts iepriekš, melnās krāsas daudzums, kas nepieciešams, lai iegūtu aptuvenu toņu diapazonu, galvenokārt ir atkarīgs no izmantotās drukas tintes gaismas absorbcijas īpašībām. Lietotāja substrāta izvēle ir arī daļa no šī faktora. Tomēr kvalificēti preses operatori var arī mainīt izvēlētā tintes slāņa biezumu. Jo biezāks ir tintes slānis, jo lielāks blīvums, kas kopumā piešķir drukātajam attēlam piesātinātāku izskatu. Palielinot tintes slāņa biezumu, būs grūti saglabāt ideālo tintes līdzsvaru. Tāpēc daži printeri dod priekšroku plānāku tintes slāņu atdalīšanai, lai nodrošinātu nemainīgu drukas kvalitāti visā drukāšanas procesā.

 

Tas viss ietekmē krāsu atdalīšanu, ka biezās tintes slāņa drukāšanai sagatavotajiem attēliem tumšajos apgabalos būs nepieciešams mazāk melnās krāsas, jo tumšā toņa tumsu var radīt, drukājot lielu procentuālo daļu zilās, smalkās un dzeltenās tintes. Krāsu atdalīšanas process, lai noteiktu melnās plāksnes informācijas daudzumu krāsu atdalīšanā, ietver UCR (fona krāsas noņemšanu) un GCR (pelēko komponentu nomaiņu).

 

Toņa pieaugums

Atšķirība starp CMYK attēliem, kas sagatavoti dažādām drukas reproducēšanas sistēmām, palielinās, ja tiek ņemts vērā tonālās vērtības pieaugums (punktu palielinājums). Skeneru un preses operatori saprot, ka tintes punkti, kas uzdrukāti uz pamatnes, rada daudz tumšāku attēlu nekā oriģinālie digitālie dati. Šo efektu sauc par "punktu palielināšanu".

 

Papildus tādiem faktoriem kā papīra virsma un tintes viskozitāte, iespiedmašīnai ir arī nozīme, nosakot drukātā attēla punktu augšanas apjomu. Punktu pieauguma kompensēšana krāsu atdalīšanas procesā nozīmē, ka drukāšanas laikā radušos tumšumu var nobīdīt, padarot attēlu gaišāku, pārvēršot CMYK formātā.

 

Pārvietojot attēlu no viena drukas stāvokļa uz citu, nekompensējot toņa vērtības izmaiņas, attēls kļūs pārāk tumšs vai pārāk spilgts, kā rezultātā tiks mainīta krāsa, jo izgaismoto, vidējo un tumšo pelēko krāsu līdzsvaram ir atšķirīga nozīme punktu augšanā. .

 

Izmantojiet RGB un CMYK attēla datus

Tikai daži mūsdienu pirmsdrukas nodaļas apzinās RGB attēlu datu nozīmi. Šie attēlveidošanas profesionāļi atzīst, ka skenēšana un digitālā fotogrāfija ir jāsaglabā RGB režīmā visā krāsu korekcijas un pārstrādes procesā un pēc visu pielāgojumu veikšanas jāpārvērš CMYK formātā. Šo krāsu kalibrēto un laboto RGB datu dēļ profesionālas pirmsdrukas nodaļas var reģistrēt un uzglabāt ilgu laiku. Tas ļauj no arhīva atmiņas izgūtos attēlus izmantot presē (vai citā reproducēšanas sistēmā), kas atšķiras no sākotnējās izvadierīces. Šis uzsvars uz RGB attēlu datiem ir sekmīgi darbojies daudzās publicēšanas darbplūsmās neatkarīgi no tā, vai krāsu atdalīšanas metode ir sistēmas līmeņa krāsu pārvaldība vai attēlu pakešu konvertēšana programmā Photoshop, izmantojot iepriekš noteiktas darbības.

 

Vissvarīgākais ir tas, ka dažādu iespiedmašīnu, digitālo korektūras iekārtu vai datoru monitoru iedarbībai viena un tā paša attēla reproducēšanai jābūt stingri vienādai. Tas ir iespējams, ja katrai ierīcei tiek veiktas atsevišķas krāsas. Tā kā katrai reproducēšanas sistēmai ir nepieciešams nedaudz atšķirīgs zilā, krāsainā, dzeltenā un melnā maisījums, lai iegūtu līdzīgu izskatu, atsevišķa krāsu atdalīšana ļauj attēlam dažādās ierīcēs izskatīties vienādi.

 

Veids, kā redzēt (un izmērīt) krāsu atšķirības, ko atkārto šīs ierīces, ir izmērīt ciānas, fuksīna un dzeltenās krāsas daudzumu, kas nepieciešams, lai iegūtu neitrālu pelēko krāsu — pelēko līdzsvaru mēs saucam par replikācijas sistēmu.

 

Ja attēls ir koriģēts pēc krāsas vai labots pēc konvertēšanas uz CMYK, tad, lai atkārtoti izmantotu galīgo attēlu citā izvades ierīcē, ir jāpielāgo CMYK attēla gaišie, vidējie un tumšie punkti un jāmaina kopējais pelēkā balanss un krāsu piesātinājums. Melnās krāsas daudzumu attēlā ir grūti mainīt, nekaitējot attēla kvalitātei, taču attēla drukāšana bez melno datu labošanas var radīt sliktus rezultātus.

 

Piemēram, CMYK attēli, kas sākotnēji tika atdalīti augstas kvalitātes tiešsaistes žāvēšanas lokšņu padeves presei, tiks iekrāsoti, ja tie tiks drukāti uz auksti iestatītas tīmekļa preses. Kompromiss ir labot jebkuru CMYK attēlu, kas izmantots tīmekļa lapā vai CD-ROM elektroniskajā publikācijā. RGB attēlos var izmantot plašāku RGB toņu klāstu, lai atveidotu spilgtākas, piesātinātākas krāsas. Tomēr pēc tam, kad attēls ir atdalīts uz CMYK, visi attēla pikseļi ietilpst CMYK toņu diapazonā.

 

RGB attēlu arhivēšanas tendence visā poligrāfijas nozarē ir saskārusies ar zināmu pretestību no pieredzējušu skeneru operatoru un krāsu atdalīšanas speciālistu puses. Šie vecie profesionāļi apguva krāsu atdalīšanas mākslu, kad viņi izmantoja skenerus, kas bija dekorēti ar pogu rindām un RGB attēla datiem, tikai tik ilgi, lai vadītu lāzera starus, kas izvada rullīšus. Taču viņi nedzirdēja par RGB attēlu failiem pirmsdrukas lietošanai, līdz klienti sāka skenēt ar saviem lētajiem darbvirsmas CCD skeneriem. Nodaļās ar augstas klases krāsu aprīkojumu RGB attēli sāka apdraudēt galddatoru skenerus. Rezultātā daži pirmsdrukas tehniķi saista RGB krāsu korekciju ar zemas kvalitātes attēlu uzņemšanu.

 

Pirms gandrīz desmit gadiem uzņēmums LinotypeHell (tagad HeidelbergPrepress) publicēja savu pirmo LinoColor. Programmatūra atbalsta attēla datu krāsu korekciju pirms to konvertēšanas uz CMYK.

 

CIE LAB modelis

Lino Color arī iepazīstināja lielāko daļu pirmsdrukas darbinieku ar CIE LAB krāsu telpu — ne RGB, ne CMYK. Lino Color darbplūsma, ko izstrādājusi Commission International edel 'Eclairage, tver RGB attēla datus, izlabo un labo tos CIE LAB režīmā un pēc tam sadala datus CMYK režīmā.

 

Ar ICC iespējotā krāsu pārvaldības darbplūsma, ko popularizēja Apple Computer ColorSync programmatūra, ir saistīta ar LinoColor srgb-Cielab-CMYk darbplūsmu. Apple programmatūras rīks krāsu pārveidošanai (ColorSync krāsu pārvaldības modelis) ir apstiprināts LinoColor pielāgojums. CIELAB krāsu telpas ievērojamā priekšrocība ir tā, ka attēlu var pārvērst CIELAB režīmā un pēc tam atpakaļ uz RGB bez būtiskām attēla kvalitātes izmaiņām – lai gan tas, cik precīza ir CIELAB konvertēšanas attēla ievade vai izvade, joprojām ir diskusiju jautājums. . CIELAB ietver visas ar neapbruņotu aci redzamās krāsas, tāpēc toni, piesātinājumu un spilgtumu var pielāgot, lai pielāgotu attēlu jebkurai toņu diapazonam vai reproducēšanas sistēmai.

 

CIELAB nodrošina ciparu pozīciju jebkurai krāsai, kas redzama ar neapbruņotu aci, pamatojoties uz trim simboliem (L, A un B). Vērtība L apzīmē krāsas spilgtumu no gaišas līdz tumšai. Atzīmes A un B ir vienkārši novilktas caur A apļveida krāsu telpu gar platuma (A) un garuma (B) pozīciju, nepiesātinātas apļveida krāsu telpas centrā. Krāsu piesātinājums (pazīstams arī kā hromatisms) palielinās, kad norādītais punkts attālinās no apļa centra. Pārvietošanās pa apkārtmēru nosaka aprakstīto nokrāsu.

 

Tomēr, lai izmantotu nokrāsu, piesātinājuma un spilgtuma (HSL) krāsu korekcijas metodi, attēls nav jāpārvērš uz CIELAB. Profesionālās attēlu rediģēšanas programmas, tostarp AdobePhotoshop un LinoColor, nodrošina RGB režīma attēlu krāsu korekciju, pielāgojot HSL vērtības, tostarp HSL vērtības vispārējās vai noteiktās pamata vai starpkrāsās. Fiksētie Photoshop lietotāji, kas izmanto CMYK, var atrast pretpasākumu, izmantojot informācijas paleti un skatīšanas peli: pirms attēla atdalīšanas reāllaikā parādiet attēla CMYK režīma vērtību. Krāsu paleti var pielāgot, lai parādītu faktiskās vērtības, kas iegūtas, atdalot krāsas no RGB datiem. Līdzīgi, atlasot CMYKPreview, izmantojot peli View, attēla informācija, kas tiek izmantota monitora vadīšanai, var tikt nokrāsota. Izmantojot šos divus rīkus, pat augstākās klases skeneru operatori atklās, ka ir iespējams kalibrēt krāsu RGB režīmā un vienlaikus novērot CMYK vērtību rezultātus.

 

Krāsu novirzes korekcija

Konceptuāli iemesls ir vienkāršs: ja RGB attēlā var atrast krāsu novirzi, nepieciešamie pielāgojumi ir vienkārši un līdzsvaroti maina visu attēla toņu diapazonu. Tomēr, ja gaidāt, līdz attēls tiek atdalīts un tiek veikta tā pati kalibrēšana, krāsu novirzes efekts tiks sadalīts starp četrām krāsām. Daudzos gadījumos krāsas, kas ietver tikai divas no papildu pamatkrāsām (piemēram, ciāna pārmērīga zaļā un zilā daudzuma dēļ), tagad tiek sadalītas pa visām četrām CMYK attēla krāsām. Lai noņemtu ciānu no RGB attēliem, ir viegli izmantot Photoshop krāsu balansa vadīklu. Kad ir ievadītas atbilstošās vērtības, lai mainītu gaišās, vidējās un tumšās vērtības, visa pelēkā skala kļūst neitrāla. Ja mēģināsiet veikt tādu pašu ciānas korekciju attēlā pēc CMYK konvertēšanas, ciānas paliekas paliks pelēkajā kāpņu lineālā.

 

Kontrolējiet izgaismoto un tumšo punktu lielumu

Vēl viena svarīga RGB krāsu korekcijas priekšrocība ir tā, ka lietotājs var kontrolēt izcelto un tumšo punktu izmēru. Kad attēla krāsa ir kalibrēta, tiek veikti nepieciešamie toņu pielāgojumi, lai noņemtu toņus, kas sniedzas līdz attēla spilgtākajām un tumšākajām vietām. Pielāgojot, pievērsiet īpašu uzmanību, pretējā gadījumā krāsu korekcija noņems attēla izcēlumu vai iekļaus nevēlamu krāsu tumšajā daļā. Dažas toņu korekcijas metodes tiek plaši izmantotas, jo tās ir piemērotas liela skaita izgaismoto un tumšo punktu kontrolei (piemēram, Photoshop sCurves funkcija).

 

Neatkarīgi no izmantotās krāsu korekcijas metodes, pareizo izgaismoto vai aptumšoto punktu izvēle ir atkarīga no izmantotās reproducēšanas sistēmas - tas prasa, lai šie punkti būtu pareizi izmērīti, lai atspoguļotu drukas iekārtas, korektūras vai datora monitora īpašības, kas tika izmantotas drukas laikā. izvade.

 

Mūsdienu sistēmas līmeņa krāsu pārvaldība ļauj viegli iegūt atbilstošo minimālo un maksimālo punktu punktu uz attēla; Otrais ir izveidot pelēko balansu, kas īpaši piemērots izvadierīču CMYK attēliem. ColorSync lietotāju darbplūsma ir vienkārša: izveidojiet īpašu profila failu katrai izvades ierīcei un nodrošiniet krāsu līdzsvarotu RGB attēlu kā ievadi. Katram RGB attēlam jābūt konsekventam minimālajam un maksimālajam blīvumam (ti, RGB vērtībai). Programmatūra ColorSync pēc tam atdala attēlu un veic atbilstošus krāsu pielāgojumus, tostarp atbilstošu izgaismojuma un tumšuma punktu sakārtošanu, ierīcei raksturīgo pelēkās krāsas līdzsvaru un vēlamo melnās plāksnes veidu.

 

Tikko aprakstītās situācijas elastība tiek salīdzināta ar darbplūsmu, lai noteiktu CMYK attēla minimālo un maksimālo punktu punktu krāsošanas procesā, no kura tiek ģenerēts ierīcei raksturīgs attēls. Ja attēls noteikti tiek drukāts uz auksti iestatītas tīmekļa preses un šis process tiek pieņemts, attēls nebūs visaugstākajā kvalitātē, ja tiks atkārtoti izmantota tiešsaistes žāvēšanas lokšņu padeves prese. Attēla izgaismoto un aptumšošanas punktu pielāgošana, lai aptvertu palielināto toņu diapazonu, joprojām nepalielina paša attēla uzņemto pelēko sēriju. Protams, izmantojot CMYK attēlus elektroniskai pārsūtīšanai (Web lapas, CD-ROM, FDF faili), šī problēma ir pārspīlēta, jo no RGB monitora iegūtā krāsu diapazons ievērojami pārsniedz trīs pamatkrāsu toņu diapazonu.

 

Toņu diapazona regulēšana

Tas pats arguments attiecas uz punktu palielinājuma kompensāciju (mehānisko un optisko efektu kombinācija, kas padara attēlu tumšāku drukas reproducēšanas laikā). Attēliem, kas reproducēti uz nepārklāta papīra vai balta avīzes, ir jābūt gaišākiem, savukārt, izmantojot krītoto papīru, attēls ir jāaptumšo, lai iegūtu tādu pašu efektu. Diemžēl attēla paspilgtināšana saspiež toņu diapazonu. Svērtās vērtības pievienošana skenētam vai digitālam attēlam (attēla padarīšana tumšāka) ne tikai atjauno sākotnējo starppunkta vērtību, bet arī izveido smalku slāni.

Nosūtīt pieprasījumu